Socket编程其实就是一种在网络上传输数据的技术,它让不同主机上的程序能够像面对面那样互相发消息、交流。简单来说,就是通过“套接字”在通信端建立连接,然后用它来传输信息。要实现这个过程,通常服务器端会先创建一个ServerSocket对象,绑定到特定的端口上,进入等待状态,随时准备接受客户端的连接请求。客户端则会发起连接,服务器通过Accept函数接收这个请求,双方建立连接后,便可以用Send和Receive函数互相发送和接收数据。连接用完之后,别忘了用Close关闭socket,保持资源整洁。
这个流程有点类似打电话:先给对方拨号(Connect),然后通话(Send和Receive),最后挂断电话(Close)。Linux下用C语言编程时,这些操作分别由socket()创建、bind()绑定地址,listen()监听,accept()接收连接,read/write或recv/send进行数据读写,最后用close关闭连接。总之,这套“拨号-通话-挂断”的体系是Socket编程的核心基础,掌握它,网络通信就不难了。

说说具体用例哈,咱们以三菱PLC做Socket通信为例,给大家一个直观的教程:
首先,要搞定主站PLC的配置。先打开配置界面,输入好自己的IP地址,这一步很关键,不然找不到你这个主站。
点一下“打开设置”,进入通讯设置页面,选择Socket通讯方式。这个时候,别忘了把主站设置成Active,也就是主动发起连接的一方。
然后填上从站PLC的IP地址和端口号,端口号建议选1000以上,比如1025,这样一般不会跟系统其他服务冲突。
如果你有多个设备要通信,别担心,通讯配置页里可以再加一行,简单方便。
编程方面,主站程序里逻辑是先创建socket实例,再绑定IP和端口绑定到这个socket上,用Listen进入监听模式,准备接收请求。Connected后,可以通过Send和Receive具体收发数据,完成通信任务。完成后别忘了Close掉socket,释放资源,避免死连接。
这套流程就跟搓搓顺子一样顺畅,保证设备之间网络数据交流高效稳定。其实,掌握了这些操作,你就能灵活搭建各种基于Socket的工业通信网络了,真是太实用啦!

Socket到底是干嘛的
嘿,Socket其实就是程序之间聊天的桥梁啦!它能让不同电脑或者程序建立一条稳定的沟通线路,有点像电话线,但传的是数字信号。利用Socket,程序能发信息,确认对方收没收到,简单又牛逼。
怎么写个简单的Socket服务器
哎呀,写服务器不复杂!你只要按顺序做:先加载套接字库,创建个socket,绑定地址端口,然后让它监听。监听期间,服务器会等待客户端打电话,拿着电话聊数据,聊完记得挂断。没啥比这个更接地气的啦!
TCP和Socket是什么关系
TCP是通话协议,管你说啥顺序,说啥内容该怎么发,保证没丢没乱,Socket是这个协议的“武器”,是程序间具体开聊的入口。打个比方,TCP是规矩,Socket是电话机,两者缺一不可。
关闭Socket为啥很重要
嘿,别小看关闭动作!如果使用后不关,连接就挂着,浪费资源还容易卡死程序。就像你用完电话不挂,别人打给你都没戏!所以,Socket通信结尾一定要用close,给下次用的人留个干净环境,明智极了!
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