战争雷霆配置要求介绍-战争雷霆卡顿解决方法
今天装机门户网小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战争雷霆配置要求介绍-战争雷霆卡顿解决方法的问题,下面我们整理了相关介绍战争雷霆配置要求介绍-战争雷霆卡顿解决方法的解答,一起来看看吧。
战争雷霆配置要求介绍
最低配置
CPU:奔腾4 2.2GHz或同级别处理器
内存:1.5GB
显卡:Intel HD Graphics4000系列 或以上
硬盘空间:10GB
系统:Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7或更高
推荐配置
CPU:i5 3.4GHz或以上
内存:4GB DDR2内存或更高
显卡:NVIDIA GeForce GTX960或以上
硬盘空间:14GB
系统: Windows XP SP2, Windows Vista SP1, Windows 7或更高
战争雷霆卡顿解决方法
分辨率:
分辨率指的是图像渲染的宽和高,图片中显示的1440x900的意思就是宽1440个像素高900个像素,这个当然是越大越清晰了,但是最大请不要超过自身显示器的最大分辨率,否则不仅不会更清晰,反而会拖累显卡的渲染速度,一般建议分辨率与自身显示器一致即可。
显示模式:
显示模式分为窗口模式 全屏窗口模式(即 无边框窗口模式) 全屏模式三种。对于显示模式的选择,尽量根据自身的游戏习惯来选择。
全屏模式是最稳定最高效的显示模式,因为在此模式下,显卡不会去处理桌面的画面效果等图像,使得显卡可以专注于游戏渲染,因此此模式最适合愿意专心玩游戏的玩家。但也因为如此,在我们切屏时,显卡要重新载入桌面元素,切屏会很慢,切回去时也要重新加载游戏画面,过于频繁甚至会导致游戏崩溃,因此不适合经常切屏聊QQ的玩家。(注:全屏模式下是无法使用QQ的截图工具的,截下来的只有黑屏)
全屏窗口模式,或者也可以叫它伪·全屏模式,这是一种看上去好像是全屏但实际上是窗口的显示模式。它可以让我们以最大分辨率下进行游戏,又不会有烦人的窗口边框,切屏起来又方便,还能全屏截图以及能够看到输入法的选词等特别方便。相对于全屏模式,这个模式更适合需要频繁切屏的玩家。但由于显卡需要同时渲染桌面元素和游戏画面,因此在这个模式下游戏的帧数会显著低于全屏模式下的帧数。
窗口模式,这还有什么需要多说的吗?简单来说就是如果你由于一些原因使得游戏分辨率小于显示器分辨率,那你就用这个模式吧,但并不是绝对的,我只是建议而已。
垂直同步:(卡顿增加:中)
垂直同步技术的具体内容大家可以去百度,我这里也不多做介绍了。简而言之,处置同步的主要作用是用来尽可能消除斜线的错位。经常玩3D游戏的玩家应该不难注意到,如果是一条相对屏幕倾斜的线条的话,这个线条并不是一条完整的直线,在一些位置会发生断裂和错位,这个选项就是为了应对这个而出现的。开启垂直同步后,游戏的最大帧数不会超过显示器的刷新率,请注意这一点。不建议开启。
各向异性过滤:(卡顿增加:小)
各向异性过滤也是个一时半会解释不清楚的技术,总之它也是为了让斜线看起来更细腻而存在的。具体调到多少倍,我个人的建议是不要超过下面那个反锯齿的两倍。
反锯齿:(卡顿增加:中)
如果有一些线条或者是点夹在了像素之间,那应该让哪个像素去显示它呢?结果就是都显示,这就使得一些线条看起来会参差不齐。这个选项是通过让显卡渲染出一张比实际画面更大的图像来让这个误差尽可能的小,也因此大幅降低了显卡的渲染帧数。一般我建议先选择2x试一试,因为2x的话基本上画面够看,而且也不会很拖累显卡。如果对自己有信心的话可以选择更高,但如果连2x都受不了的话那你就真的和反锯齿无缘了。
后期反锯齿:(卡顿增加:轻微)
虽然同为反锯齿,但是这里的反锯齿选项都是FXAA(快速近似反锯齿),只是一种相当不错的反锯齿技术,不仅能有明显的效果,而且对机器的影响非常小,最主要的一点是FXAA是通过CPU来完成的,不会对显卡造成任何负担。极力建议开启。
纹理质量:(卡顿增加:小)
这个选项决定纹理贴图的清晰度。虽然这个选项不会让卡顿增加太多,但加载更高清的纹理贴图会占用更多的现存,如果显存不足的话,你只要一转头就会卡的不亦乐乎。建议显存不到1GB的不要开到高。
阴影质量:(卡顿增加:大)
3D游戏中的阴影既吃显存又吃显卡,可以说是一个让人纠结万分又爱又恨的选项。如果你关掉阴影的话,世界看起来会怪怪的,而且还会很难看清楚什么东西是在什么平面上的,对距离的判断也会受到影响。中端以下的显卡建议开低或者关闭。
关于战争雷霆配置要求介绍-战争雷霆卡顿解决方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,装机门户网往后会继续推荐战争雷霆配置要求介绍-战争雷霆卡顿解决方法相关内容。