本文主要介绍地平线西之绝境画面怎么设置,并提供一些实用的方案。其中,主要从以下几个方面进行详细阐述,接下来就来看一下装机门户网小编为您分享。
地平线西之绝境画面怎么设置
地平线西之绝境画面设置技巧
对于PS4平台,分辨率和画面质量取决于主机型号。标准版或Slim版的PS4支持带有TAA(时间抗锯齿)和FXAA(快速近似抗锯齿)的原生1080p分辨率,而PS4 Pro支持将分辨率提升到PS5性能模式水平,即1800p分辨率支持棋盘渲染。在所有型号的PS4上,帧率只支持每秒30帧,没有每秒60帧的选项。
对于其他平台,有以下推荐设置:
分辨率。设置为1280x720,这样可以获得比800x600更高的帧数。
垂直同步。选择关闭。
FSR2.2。选择画质,因为720p的分辨率本身已经较低,选择画质可以避免画面过于模糊。
纹理质量。选择高,纹理过滤选择16,这两项是影响整体画质的重要因素。
半透明质量。建议选择高分辨率,以获得更清晰的贴图效果。
视差遮蔽映射。建议选择开启,以增强物体的立体感。
景深和光晕。选择关闭。
动态模糊。一定要拉到零,以避免运动时的人物出现不舒服的模糊效果。
需要注意的是,上述设置可能会根据个人偏好和硬件配置有所不同。
地平线西之绝境分辨率和帧数
PS4:动态1080P/30FPS
PS4 Pro:动态1800P棋盘渲染/30FPS
PS5:原生4K/30FPS,10800P棋盘渲染/60FPS
DF技术分析
根据DF,《地平线:西之绝境》的PS4和PS4 Pro版比前作更能稳定地坚持30FPS,而在PS5上,60fps和30fps都算比较稳定(性能模式下过场动画有点卡)。最明显的性能问题在于过场动画镜头视角之间的转换。从一个到下一个仍然有一些卡顿。
DF指出PS4版游戏几乎在每个方面都有缩水,最大的区别是几何密度上的大幅度缩减,以及贴图品质上的大幅度降低。很多物体缩减甚至被移除,比如层完全消失,树叶渲染品质降低。
在PS5上,《地平线:西之绝境》的几何密度是异常地密集,虽然DF录制的油管视频看起来已经很惊艳了,但实际上受油管压缩的缘故,还是没有代表本作画面的实际水准。
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